1. 首页
  2. 制作工艺

传统3D印刷技术大批量生产所面临的困难

纵览3D印刷的发展历程,早就在1964年我国就出现了立体印刷物,那就是北京市包装装潢工业联合公司收到日本朋友送来的立体印刷物。

纵览3D印刷的发展历程,早就在1964年我国就出现了立体印刷物,那就是北京市包装装潢工业联合公司收到日本朋友送来的立体印刷物。到现在,各种各样柱镜光栅和微透镜3D印刷物已经推向市场。立体印刷一直以来被行业内人士了解,只是一直未能踏进大众的视野,这是为什么呢?

Dollarphotoclub_69946201

传统的3D印刷显像原理

传统的彩色印刷物3D效果是使用柱镜光栅显像原理(光栅片+3D处理图像)取得的。

光栅下边是3幅经过3D处理的特别图像,经过柱镜光栅的折射作用,人的右眼收到第一幅光栅图像,左眼收到第二幅光栅图像,光线交叉传播再由人脑整合就会出现3D立体感。使用柱镜光栅显像原理,可以取得3D立体和立体动画两个效果。3D立体效果是图像拥有相对显著的3D景深感、质感,图像具体内容固定不变。立体动画效果则是图像可以发生动态变化,即观察角度不同时,图像会在两幅或是几幅之间发生动态变化。

传统的3D印刷大批量生产困难

从3D印刷基础显像原理可以清楚,要想展现优良的3D效果,高品质的光栅片和高品质的印刷图像是必要因素。下边,我们就从这两个方面阐述一下传统的柱镜3D印刷实现的困难。

1.成本费用较普通彩色印刷高

与传统的印刷物相对,3D印刷物需用的光栅片成本费用更高,特别是高精的光栅片。2000年前后,进口高精原版光栅片每平米要1000元以上。假如按普通胶印送纸100张起步,这样消耗极大。尽管近些年光栅片的售价一直下滑,在开展大批量生产时,售价可以调节在可接纳的范围之内,但依然比普通彩色印刷要高。

2.3D图像要有专业的设计处理

通常由立体相机摄影和立体设计软件处理获得立体图像。无论哪种方法都是由多个角度所见到的平面图生成的,生成立体图的图像数量越多,效果和质感就越好。以75lpi的柱镜光栅为例,要想得比较好的立体效果,让图像跳变不那么明显,就得将最少32幅平面图像合成一幅立体图像,而对于信息内容比较多的立体图,就只能用专门的立体设计软件。

ap_wrongtheory_1_4x3purpleball3.绝大部分以CTP技术为主导的数字晒版技术应用没有办法达到3D印刷的高精度标准。

普遍彩印厂CTP出版的晒版高精度是2400dpi。以75lpi的柱镜光栅为例,要保证32幅平面图生成一张立体图,分辩率起码要做到2400dpi。CTP系统2400dpi中每一个像素点仅有两个阶调(黑白),而立体图像中每一个像素点的阶调有28个。所以在制作75lpi、32幅图的立体印刷物时,会遗失许多图像信息。可以看出,假如制作100lpi、200lpi或是更高线数光栅印刷物时,就一定要增强CTP系统的晒版高精度或减小生成立体图的平面图像数量。

4.传统的胶印机普遍存在网点变大状况

了解胶印机印刷原理的人都清楚,现在高精胶印机的印刷是经过橡皮滚筒将印刷版上的图像具体内容转印到承印物上。在经过橡皮滚筒转印时,由于印刷压力印刷油墨扩散的缘故,网点变大是没有办法杜绝的。网点变大会引起承印物上的立体图像不清楚(与印刷版上的图像相比),进而影响立体印刷产品质量,引起立体图像发虚或是发糊。

5.3D印刷对色彩套准标准很高

现在任何胶印机都是使用四色或是多色叠印的方式实现图像的彩色印刷。在立体印刷中,光栅片的折射效果会放大色彩的套印失误,进而引起立体图像色彩失真十分严重。

本文来自投稿,不代表博士立方立场,如若转载,请注明出处:https://www.boxuni.cn/gonyi/5799/

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注